Juegos interactivos para eventos y congresos
Dinámicas en las que el público participa de verdad: los equipos juegan desde la tablet o el móvil y el ranking se mueve en directo en la pantalla gigante. Sin instalar nada, con un código o un QR.
Más que un photocall
En un congreso o en un stand, la atención es lo más difícil de conseguir. Un juego por equipos con ranking en directo convierte a los asistentes en participantes: compiten, se ríen y recuerdan el mensaje que querías transmitir.
Los juegos que he construido se han usado en eventos reales. El estado de cada partida vive en el servidor y llega a todas las pantallas a la vez con WebSockets, así que todos ven lo mismo en el mismo instante, y el moderador controla las rondas desde un panel.
Qué tipos de juego hago
Quiz por equipos
Preguntas con pantalla gigante y puntos por acertar y por rapidez.
Comodines
Ataques a otros equipos (visión borrosa, parpadeo, manchas) que le dan picante a la partida.
Ruleta de temas
Una ruleta decide la categoría de cada ronda, en directo para todos.
Swipe y memory
Juegos rápidos para stands: deslizar contra el reloj o encontrar parejas.
Escape room por boxes
Retos encadenados que cada equipo resuelve en su tablet para avanzar.
Panel del moderador
Arrancar, pausar y pasar rondas, y ver el ranking desde un panel en Filament.
Proyectos reales
No son maquetas: están construidos, se usan y puedes verlos funcionando.

Juegos en directo
Juegos multijugador para congresos y stands: los equipos compiten desde la tablet o el móvil y el ranking se mueve en directo en la pantalla gigante.
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Eventos & bodas
Webs para eventos en directo, webinars y bodas de amigos, cada una con su propia identidad. Lo que importa ese día, y nada más.
Ver proyecto →Cómo trabajo
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Hablamos
Me cuentas qué quieres construir y para quién. En menos de 24 horas laborables te respondo con una primera idea de cómo lo haría.
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Propuesta
Bajamos la idea a funciones concretas y la dividimos en fases, para empezar por lo que más valor aporta.
- 03
Diseño
Diseño las pantallas antes de escribir código, para que veas y corrijas el producto cuando cambiarlo aún es barato.
- 04
Desarrollo
Programo por entregas: ves el avance funcionando de verdad, no solo capturas.
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Lanzamiento
Lo publico en tu servidor o en las tiendas, y sigo a tu lado para corregir, medir y añadir lo siguiente.
Preguntas frecuentes
¿Los asistentes tienen que instalar algo?
No. Se entra desde el navegador de la tablet o del móvil con un código o escaneando un QR. Eso hace que cualquiera pueda jugar en segundos, también en un stand con gente de paso.
¿Cuántos equipos pueden jugar a la vez?
Los juegos están pensados para varios equipos compitiendo a la vez, cada uno con su dispositivo, y una pantalla gigante con el ranking. El número exacto depende del formato del evento: lo vemos juntos.
¿Se puede adaptar el juego a mi marca y a mis contenidos?
Sí. Las preguntas, los retos, los colores y el logo se adaptan a cada evento, y los contenidos se cargan desde un panel, así que también se pueden cambiar a última hora.
¿Qué pasa si falla la conexión durante el evento?
El estado de la partida vive en el servidor: si un dispositivo se desconecta, al volver recupera la partida donde estaba. Aun así, antes de cada evento reviso la red del lugar y pruebo el juego en condiciones reales.
¿Con cuánta antelación hay que encargarlo?
Depende de si se parte de un juego que ya existe o de uno nuevo, y de cuánto hay que adaptar. Cuanto antes me escribas, más margen hay para probarlo con calma: cuéntame la fecha y el formato y te digo qué es viable.
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